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三国志SLG版祝融夫人的强度好不好 三国志大战祝融

作者:admin 更新时间:2026-02-05
摘要:祝融夫人是只加一次武力,这也就意味着它不太像sp马超的搭子。既不能代替sp皇甫嵩的防御,也不能代替许攸削面板。目前看起来比较合适的去处,像是搭配sp,三国志SLG版祝融夫人的强度好不好 三国志大战祝融

 

祝融夫人是只加一次武力,这也就意味着它不太像sp马超的搭子。既不能代替sp皇甫嵩的防御,也不能代替许攸削面板。目前看起来相对合适的去处,像是组合sp貂蝉和sp董卓。sp董卓带壹个法系输出是没难题的,由于它叠起来的智力特别高,只不过刚需壹个弓兵宝物。由于核弹张飞也好,还是其它的变种核弹方法,都是第一回合开始就需要大量输出,在两个回合就把输出灌满。

祝融是第二回合开始相对稳定输出,虽然输出倍率比张飞要高不少。张飞第二回合、第四回合总计输出624%,而祝融夫人按照50%的概率一点不加也是711%。正常会比张飞的输出多30%起步,然而别忘了张飞的武力本身就比祝融要高五六十点,这个差距差不多就是10%的输出。张飞本身还有雄烈的两回合破阵,破阵情形下输出起码提高35%。其实祝融夫人数值上的领先并不会比张飞的输出更多,张飞的燕人咆哮顶尖也就一万。祝融最多也就是这么多,主要是祝融自己本身不携带任何增伤,到pk这种没有增伤配合的强度是有限的。

目前看下来,核弹祝融应该是不太行的,总体来说这个技能比上一版的技能是有明显提高的。然而说这次强度有多高倒也不至于,主要是上一版改的太差了而已。目前这个技能感觉啥都有一点,然而啥都不精。武力差点顶的武将,肯定当不了输出。当辅助的话又没有增减伤,加武力又属于特别鸡肋的存在。目前暂时没有中慢速武力型全体输出的队伍,因此这一段技能大概率是浪费掉的。思考到知己知彼的增强,第一回合知己知彼可以保证安全。

第二回合开始,祝融夫人的速度属于中速偏慢,全部的野狗一般都比祝融夫人快。因此祝融夫人有一定概率尾速把血线抬过来,组合刚柔并济的稳定减伤似乎有点意义。叠加这个技能,基本上防御体系也许就够了。接着sp貂蝉输出一万,祝融夫人自己输出一万,sp董卓带上兵伐谋打剩下的输出。好像又一个平平弓的逻辑,就这个技能配置,能不能打赢对面真不好说。然而对面战功肯定多的一塌糊涂,完全被盟主说是资敌队。