地下城堡3桶中人如何组合 地下城堡3s+

桶中人的位置相对灵活。壹个常见的阵型框架通常包括壹个核心输出、壹个坦克、壹个治疗,以及三个功能各异的工具人。桶中人就可以占据其中壹个工具人的席位。他的价格在于为队伍提供额外的战略选择,比如补充一些控制效果,或是应对敌人特定的增益情形。你可以把他和远航给导、沙蛇、铸魔人等其他典范工具人放在一起思考,根据你当下要挑战的关卡怪物特性来灵活选用。比如你的队伍如果已经具备了铸魔人这样的增伤辅助和沙蛇这样的回豆好手,那么桶中人的某些特殊能力或许能填补最后的短板,让阵型应对能力更综合。
谈到壹个和他密切相关的场景,就不得不提桶中人之国这张地图,这里的战斗机制能很好地体现组合思路。这张地图有个特别厌恶的设定,就是开局会给我方全体附加壹个叫做饥饿的负面情形,有好多层,每层都会降低大家的攻击力。你想快速消除这个情形,就得靠队伍里的人物多出手、多攻击。这时候,如果壹个人物的攻击速度很快,或者技能是多段攻击,那他消除饥饿层的效率就很高。因此在这张图里,你会更倾给于选择那些行动间隔短的主C,比如斩击队的勇壮,他打群体攻击特别快,几下就能把大家身上的饥饿层数清掉。地图里的桶中人小怪有的会致盲,有的还会给自己回血,这就标准你的队伍最好能带上净化致盲的手段,比如给主C配上黎明腰带和智者长袍,而且队伍里要有能减少敌人治疗回复的能力,把减疗效果堆上去才能打得舒服。
那么桶中人自己的技能和装备该如何弄呢?既然定位是工具人,装备选择的核心思路就是生存和功能。衣服、腰带、饰品这些部位,可以优先选择带有回复效果词条或者增加各种负面情形抗性的装备,确保他不会开场就被秒掉,能稳定地发挥影响。符文方面,可以选择一些增强生存能力的,比如救赎符文,或者选择能辅助团队的闪耀符文。他的技能配置通常以开始那些有团队收益的效果为主,具体的开关可以根据BOSS的技能来微调。你不需要去追求极点的输出词条,把他当成壹个提供光环和独特效果的存在来培养就这样投入的资源性价比顶尖。
