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欺杀旅社测评:顶着类祖安怒兽杀的名头走出了一条不同的路

作者:admin 更新时间:2026-02-28
摘要:如果用类狼人杀的思路去玩这款游戏那就大错特错了,它属于类狼人杀里的激进派。砍掉了传统狼人杀的辩论投票环节,胜利规则基本上就是杀完。无论狼人还是好人,,欺杀旅社测评:顶着类祖安怒兽杀的名头走出了一条不同的路

 

如果用类狼人杀的思路去玩这款游戏那就大错特错了,它属于类狼人杀里的激进派。砍掉了传统狼人杀的辩论投票环节,胜利制度基本上就是杀完。无论狼人还是老好人,把敌对势力干光就算赢了,武力击杀就是顶尖效的化解方法。如果你不把它当成狼人杀,而是把它当成壹个八打十六,非对称对抗游戏,立刻就能发现它的趣味。

发育竞速和军备竞赛就是这款游戏最核心的方法,也是全部玩家统一的行动准则。既然说了要把对面全干死,手里就得有趁手的武器。用枪、用陷阱、用雷、用刀、用毒都可以,无论哪种方法,都得用货币来获取武器。想要获取货币就要做任务,任务要在npc处接取,最难的找茬十几秒也差不多了,还能一次接三个。它考验的是对地图的领会以及路线规划,完成任务以后立刻结算货币。

两种货币都可以用来提高自己的实力,令牌就开宝箱获取各种随机武器、道具。也由于需要的令牌量不同,提供不同的效果产生一些变数。实惠的让你快速拥有战斗力,然而后续乏力,容易被溜。贵的虽接着期强,但有也许根本活差点后期,这就要考验对人物的领会和时机的把握。金币就更重要了,它是游戏中的万能货币。更新武器购买装备,更新辩狼的证据,全部操作基本上都需要。而且金币的需求量很大,满改装备贵的没边,金币不嫌多,有任务一定要做。

你做任务的速度就决定能动手的时机,动手越快优势越大。一边规划任务路线刷任务,一边还要紧盯着周围预防背刺。发育的经过中充满了博弈和操作,节拍等于快。壹个任务接壹个任务,打完一场架立刻接第二场,特别迷恋。狼人和老好人的核心差异其实设计的等于简洁,狼人知晓队友身份,而且多了壹个会暴露身份的代罪羔羊,老好人只能靠观察行为和拾取证据来分辨出来。

虽然证据会随着行动随机掉落,然而证据捡到了也是碎片,得花钱更新拿到完整证据。有的证据还会指给一些老好人,在极度缺钱的情况下,前期花钱更新证据就是完全的得不偿失。因此找证据只一个添头而不是核心,这就让游戏的对抗变得更加直接了。