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刺客信条黑旗重置版测评:保留特色的同时丰富了海战模式 刺客信条黑旗重制版不扩地图

作者:admin 更新时间:2026-05-08
摘要:一开头就会发现对比原版绝对是显而易见的画面提升,原版画面会看到远处的建筑线条有明显的锯齿感,镜头一动起来就会很模糊。重置版的画面抹除了原本粗糙的那部,刺客信条黑旗重置版测评:保留特色的同时丰富了海战模式 刺客信条黑旗重制版不扩地图

 

一开头就会发现对比原版完全是显而易见的画面提高,原版画面会看到远处的建筑线条有明显的锯齿感,镜头一动起来就会很模糊。重置版的画面抹除了原本粗糙的那部分锯齿,更加明亮了、更加鲜艳了。不论是炊烟和树木被风扰动的感觉还是飞鸟的细节,以及近景的石头、植被、建筑材质都更加写实了。地面战斗可以用钩锁拉近,一套流畅的连段下去。

敌人攻击前会有白光预警,打断第三段攻击格挡之后,成功后并没有接反击,而是从头打一套基础连段,标志性的连杀处决也得到了保留。重点在于背后格挡这个典范动作再次回归,不光是情怀回归,也是对战斗体系添砖加瓦,加起来会更加得心应手。之后的战斗中格挡又会发生一些变化,虽然格挡然而自身进入踉跄情形。最佳格挡之后会闪红光,有壹个特别炸裂的音效,可以直接衔接处决技。

这是由于流程中点出了技能,让自己拥有新能力。格挡的音效有点像打铁,因此处决大概率是连杀处决触发的音效,这些动作的反馈都变得更加明显了,打起来会更加带劲。因此甚至不用怀疑,重置版加入了更多的现代化战斗方法。最后则是鹰眼体系的应用以及正面双刺,分别有扒窃和双重刺杀。即使敌人的预警条已经变红,仍然可以成功进行双刺,有也许不一个纯暗杀动作。

刺客玩偷袭不是由于打不过,而是想无伤。海面部分最爽的一点就是画质提高所带来的沉浸感,只要是有水的游戏,大部分玩家都会不自主的去观察水体的表现效果。和原版对比,航行时山山水水和乘风破浪的水花效果,镜头上留下的水滴和近在咫尺的龙卷风都有了更强的表现力。战斗方面,除了原本就有的对炮以外,重置版也在原本的视觉表现上进行了大幅更新。

武器更丰盛、特效更瑰丽,加入了更多的交互感,比光秃秃来一波超绝爆炸要更强一些。既然是原汁原味,接舷战肯定是少不了的。从上舰塔到壹个摆荡绳刺杀,行云流水一套下来还是特别帅的。关于它的潜行部分,最重要的一点就是可以自在蹲伏,这就让自在度提高了壹个层级。在敌人的预警方面则是采用了最传统的白黄红条预警,特别的典范。