文明6啥子地形可以造矿山 文明6地势
摘要:矿山主要可以建造在丘陵地形上。这是获取生产力(锤子)和开采特定战略资源、奢侈资源的关键改良设施。丘陵地形本身就会为地块提供+1生产力的基础加成,在此,文明6啥子地形可以造矿山 文明6地势

矿山主要可以建造在丘陵地形上。这是获取生产力(锤子)和开采特定战略资源、奢侈资源的决定因素改良设施。丘陵地形本身就会为地块提供+1生产力的基础加成,在此之上建造矿山能进一步放大这种产出优势,使其成为游戏中前期提高城市生产力的核心手段。
建造矿山有明确的科技前提,你必须首先研发采矿业科技。在研究完成之前,你的建造者单位菜单中不会出现建造矿山的选项。解开该科技后,你便能指挥建造者前往地图上的丘陵地块进行建造。需矿山并非一种独立的城市区域,而是一种对地块的直接改良,因此它不受城市区域建造制度中关于人口数量的限制,只要科技满足即可在符合条件的丘陵上建造。
选择在哪里里建造矿山需要进行一番规划。优先思考那些含有可开采资源的丘陵地块,例如铁、金、银等。在这些资源点上建造矿山,不仅能获取地块本身的生产力,还能激活该资源的产出,为你提供至关重要的战略物资或提高城市宜居度的奢侈品。即使是没有资源的普通丘陵,建造矿山也能稳定提供生产力,是城市进步的基础。在规划时,尽量让矿山集中分布,特别是围绕着你规划建设的工业区,由于每个相邻的矿山都能为工业区提供可观的生产力相邻加成。
地形和地貌的叠加会影响矿山的最终收益。壹个同时具有丘陵和森林地貌的地块,在建造矿山前通常需要先花费建造者次数来清除森林。清除森林会立刻获取一笔一次性的生产力收益,用于加速城市中的项目建造,之后建成的矿山将基于纯粹的丘陵地形提供生产力。有些独特的文明或政策也许允许保留地貌直接建造,但这并非通用制度。河流本身不直接影响矿山的建造权限,但研究相关科技后,沿河的森林可以建造提供更高生产力的伐木场,这在规划地块改良时需要和矿山进行权衡。
